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	<title>Paraíso Geek &#187; ISP</title>
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		<title>Los derechos humanos de los internautas y gamers</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 03:22:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://downloads.wordpress.org/plugin/post-plugin-library.zip">Post-Plugin Library missing</a>El pasado viernes 3 de octubre, el Consejo Europeo presentó un par de guías para los fabricantes de videojuegos en línea y los proveedores de servicios de Internet (ISP), los cuales pretenden a que éstos se comprometan a respetar los derechos humanos de los usuarios, en materia de respeto de la vida privada, seguridad y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://downloads.wordpress.org/plugin/post-plugin-library.zip">Post-Plugin Library missing</a><p><img class="alignnone size-full wp-image-649 alignright" style="right;" src="http://www.paraisogeek.com/wp-content/uploads/2008/10/internauta.jpg" alt="" width="250" height="250" />El pasado viernes 3 de octubre, el Consejo Europeo presentó <strong>un par de guías para los fabricantes de videojuegos en línea y los proveedores de servicios de Internet (ISP), los cuales pretenden a que éstos se comprometan a respetar los derechos humanos de los usuarios</strong>, en materia de respeto de la vida privada, seguridad y libertad de expresión. Estas guías han sido elaboradas en conjunto por el propio Consejo Europeo (al que pertenecen 47 países de dicho continente), a Federación Europea de Software Interactivo (ISFE) y la Asociación de Proveedores de Servicios de Internet (EuroISPA), que agrupa a miles de proveedores.</p>
<p>La primera guía, destinada a los fabricantes de videojuegos en línea tanto de PC como de consolas, <strong>se basa en el principio de proteger los derechos de los niños en lo que se refiere a contenidos indeseables, que inciten a la violencia o que sean racistas</strong>. Asimismo, también se previene ante los juegos que puedan contener &#8220;incitaciones a adoptar un comportamiento criminal o peligroso, como el uso de drogas; así como también destaca la importancia de evitar una utilización excesiva de los juegos y de sus efectos negativos, y la implementación de un control parental efectivo.</p>
<p>Por otro lado, la segunda guía es destinada a los proveedores de servicios de Internet (ISP), y pide <strong>que se garantice que los nuevos usuarios estén correctamente informados de los riesgos que implica el conectarse a la Web</strong>. Con ello, se estaría asegurando que el usuario final estaría alerta y con conocimiento acerca de los riesgos que el Internet de hoy día ofrece, como el acceso a contenidos ilegales o perjudiciales (pornografía, violencia, racismo) u otros que pueden afectar a los adultos, como la confidencialidad cuando se realizan transacciones, el &#8220;phishing&#8221; o la seguridad de las redes.</p>
<p>Parecería cuestión de tiempo para que las medidas que indican estas guias sean adoptadas, pero <strong>aún falta ver la respuesta que tendrán los proveedores de Internet y los desarrolladores de videojuegos online</strong>, principales &#8220;afectados&#8221; por estas medidas.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eluniversal.com.mx/articulos/49778.html">El Universal</a>.</p>
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